ターフはタフ

スキル(速度系)


テンプレ

コーナー巧者○/弧線のプロフェッサー

コーナー巧者○
弧線のプロフェッサー
説明コーナーが得意になり速度が<わずかに上がる→上がる>
条件ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒2.4秒×30秒180/180

直線巧者/ハヤテ一文字

直線巧者
ハヤテ一文字
説明直線で速度が<わずかに上がる→上がる>
条件直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
0.9秒2.4秒×30秒170/170

ペースアップ/アガッてきた!

ペースアップ
アガッてきた!
説明レース中盤に追い抜くと速度が<わずかに上がる→上がる>
条件中盤に追い抜いたとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×30秒170/170

末脚/全身全霊

末脚
全身全霊
説明ラストスパートで速度が<わずかに上がる→上がる>
条件最終盤のランダム位置でスパート中なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒2.4秒×500秒170/170

急ぎ足/脱出術

急ぎ足
脱出術
説明レース中盤で<わずかに前に→前に>行きやすくなる<作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] 中盤のランダム位置で前50%なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒180/180

抜け出し準備/スピードスター

抜け出し準備
スピードスター
説明最終コーナーで<わずかに抜け出しやすく→抜け出しやすく>なる<作戦・先行>
条件[作戦:先行] 最終コーナーのランダム位置で前50%なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.2秒1.8秒×500秒180/180

位置取り押し上げ/迅速果断

位置取り押し上げ
迅速果断
説明レース中盤で速度が<わずかに上がる→上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し] 中盤のランダム位置で50%位より後ろなら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒2.4秒×500秒180/180

外差し準備/昇り龍

外差し準備
昇り龍
説明最終コーナーで外から追い抜くと速度が<わずかに上がる→上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し] 最終コーナーで追い抜いて内にウマ娘がいるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒180/180

仕掛け抜群/疾風怒濤

仕掛け抜群
疾風怒濤
説明レース終盤に追い込み態勢に入り位置を<わずかに上げる→上げる><作戦・追込>
条件[作戦:追込] 終盤のランダム位置で馬群全体の75%より後ろなら終盤のランダム位置で馬群全体の50%以下なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒180/180

詰め寄り/電撃の煌めき

詰め寄り
電撃の煌めき
説明レース終盤に後ろの方だと<わずかにスパートしやすくなる→スパートしやすくなる><短距離>
条件[距離:短距離] 終盤のランダム位置で50%位より後ろなら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
加速度を<0.05→0.1>m/s2上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

積極策/マイルの支配者

積極策
マイルの支配者
説明レース序盤に先頭だと<わずかに差を→差を>広げやすくなる<マイル>
条件[距離:マイル] 序盤のランダム位置で開始5秒以降かつ1位なら序盤のランダム位置で開始5秒以降かつ50%位以内なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

テンポアップ/キラーチューン

テンポアップ
キラーチューン
説明レース中盤に前の方だと<わずかに好位置→好位置>を取りやすくなる<中距離>
条件[距離:中距離] 中盤のランダム位置で50%位以内なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
0.9秒2.4秒×500秒160/160

食い下がり/勝利への執念

食い下がり
勝利への執念
説明最終コーナーで追い抜かれると<わずかに差し返し→差し返し>やすくなる<中距離>
条件[距離:中距離] 最終コーナーで追い抜かれたとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
加速度を<0.05→0.1>m/s2上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

内弁慶/内的体験

内弁慶
内的体験
説明最終コーナーで内ラチ側にいると速度が<わずかに上がる→上がる><長距離>
条件[距離:長距離] 最終コーナーで内レーンなら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

短距離直線○/短距離直線◎

短距離直線○
短距離直線◎
紫電一閃
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる→上がる><短距離>
条件[距離:短距離] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110/150

短距離コーナー○/短距離コーナー◎

短距離コーナー○
短距離コーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる><短距離>
条件[距離:短距離] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110

大きなリード/圧倒的リード

大きなリード
圧倒的リード
説明レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを<わずかに保ちやすい→保ちやすい><短距離>
条件[距離:短距離] 中盤に1位で2位と5バ3バ身差以上のとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.2秒×500秒170/170

マイル直線○/マイル直線◎

マイル直線○
マイル直線◎
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる><マイル>
条件[距離:マイル] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110

マイルコーナー○/マイルコーナー◎

マイルコーナー○
マイルコーナー◎
説明コーナーで速度がコーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる><マイル>
条件[距離:マイル] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110

ギアシフト/ギアチェンジ

ギアシフト
ギアチェンジ
説明レース中盤に前の方にいると<わずかに抜かしやすく→抜かしやすく>なる<マイル>
条件[距離:マイル] 中盤のランダム位置で50%位以内なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.2秒2.4秒×500秒160/160

負けん気/姉御肌

負けん気
姉御肌
説明追い抜きが<わずかに成功→成功>しやすくなる<マイル>
条件[距離:マイル] 開始5秒以降に追い抜く対象がいるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒2.4秒×500秒120/120

中距離直線○/中距離直線◎/光芒一閃

中距離直線○
中距離直線◎
光芒一閃
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる→上がる>
条件[距離:中距離] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110/150

中距離コーナー○/中距離コーナー◎/光芒円刃

中距離コーナー○
中距離コーナー◎
光芒円刃
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる→上がる>
条件[距離:中距離] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110/150

長距離直線○/長距離直線◎/烈風一閃

長距離直線○
長距離直線◎
烈風一閃
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる→上がる>
条件[距離:長距離] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110/150

長距離コーナー○/長距離コーナー◎

長距離コーナー○
長距離コーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる>
条件[距離:長距離] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/110

リードキープ/先陣の心得

リードキープ
先陣の心得
説明レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを<わずかに保ち→保ち>やすい<長距離>
条件[距離:長距離] 中盤のランダム位置に1位で2位と3バ1バ身差以上なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

追い上げ/怒涛の追い上げ

追い上げ
怒涛の追い上げ
説明レース終盤で追い抜くと速度が<わずかに上がる→上がる><長距離>
条件[距離:長距離] 終盤に追い抜いたとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

逃げ直線○/逃げ直線◎

逃げ直線○
逃げ直線◎
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

逃げコーナー○/逃げコーナー◎

逃げコーナー○
逃げコーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

先頭プライド/トップランナー

先頭プライド
トップランナー
説明レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなるレース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに<わずかに強くなる→強くなる><作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] 開始5秒以降の序盤に追い抜かれたとき序盤中盤5秒以降に追い抜かれるか競り合った時間が2秒以上
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒180

先行直線○/先行直線◎

先行直線○
先行直線◎
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・先行>
条件[作戦:先行] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

先行コーナー○/先行コーナー◎

先行コーナー○
先行コーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・先行>
条件[作戦:先行] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

差し直線○/差し直線◎/鋭脚一閃

差し直線○
差し直線◎
鋭脚一閃
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140/150

差しコーナー○/差しコーナー◎

差しコーナー○
差しコーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる>
条件[作戦:差し] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

十万バリキ/百万バリキ

十万バリキ
百万バリキ
説明上り坂で速度が<わずかに上がる→上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し] ランダムな登り坂
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒120/120

追込直線○/追込直線◎/月影一閃

追込直線○
追込直線◎
月影一閃
説明直線で速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・追込>
条件[作戦:追込] 直線中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140/150

追込コーナー○/追込コーナー◎

追込コーナー○
追込コーナー◎
説明コーナーで速度が<わずかに上がる→少し上がる><作戦・追込>
条件[作戦:追込] ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置コーナー中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒130/140

ウマ好み/ウママニア

ウマ好み
ウママニア
説明近くにウマ娘がたくさんいると速度が<わずかに上がる→上がる>
条件近くにウマ娘が4〜7人いるとき開始5秒以降、前後左右にウマ娘が3人以上いるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒160/160

尻尾上がり/尻尾の滝登り

尻尾上がり
尻尾の滝登り
説明レース中盤にスキルを多く発動すると速度が<わずかに上がる→上がる>
条件中盤にスキルを3回以上発動したとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒100/180

スリップストリーム/いいとこ入った!

スリップストリーム
いいとこ入った!
説明前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる
条件開始10秒以降に近くのレーンの前にウマ娘が3秒以上いるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×30秒160/160

遊びはおしまいっ!/お先に失礼っ!

遊びはおしまいっ!
お先に失礼っ!
説明すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が<わずかに上がる→上がる>
条件開始10秒以降に近くのレーンの後ろにウマ娘が3秒以上いるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×30秒160/160

レコメンド/チャート急上昇!

レコメンド
チャート急上昇!
説明レース中盤に競り合うと速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件[バ場:ダート] 中盤に2秒以上右か左にウマ娘がいるとき
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒2.4秒×500秒180/180

ありったけ/決死の覚悟

ありったけ
決死の覚悟
説明ラストスパートの直線で好位置にいると速度が<わずかに上がる→上がる><中距離>
条件[距離:中距離] スパート中の直線で20%位〜60%位のとき
スパート中の直線≒終盤以降の直線
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒160/160

影打/真打

影打
真打
説明レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が <わずかに上がる→上がる> <長距離>
条件[距離:長距離] 中盤の後ろ半分のランダム位置で50%位以内なら
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒160/160

早仕掛け/強攻策

早仕掛け
強攻策
説明レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が <ちょっと→少し> 上がる<作戦・追込>
条件[作戦:追込] 中盤のランダム位置で50%位より後ろなら
効果速度上限を <0.05→0.25> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
4秒×500秒180/180

あやしげな作戦/博打うち

あやしげな作戦
博打うち
説明レース後半に速度が <少し→すごく> 上がるがすごく疲れてしまうことがある
条件後半のランダム位置で発動
効果速度上限を <0.25→0.45> m/s上げる。60%,30%,10%の確率で最大体力の<0,2,4>%を消費する。
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒180/180

前のめり/高揚感

前のめり
高揚感
説明レース中盤に後ろの方にいると速度が<わずかに上がる→上がる><中距離>
条件[距離:中距離] レース中盤のランダムな区間内において、順位率50%以下
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒160/160

軽い足取り/意気衝天

軽い足取り
意気衝天
説明レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が<わずかに上がる→上がる><短距離>
条件[距離:短距離]レース中盤の後半のランダムな区間内において、順位率50%以内
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒160/160

日本一のウマ娘

日本一のウマ娘
説明期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離>
条件[距離:長距離]最終コーナーのランダムな位置
効果速度上限を 0.35 m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒×500秒360

闘争心/気炎万丈

闘争心
気炎万丈
説明レース中盤に中団で競り合うと持久力が<ちょっと回復→少し回復>しさらに速度が<わずかに上がる→少し上がる><中距離>
条件[距離:中距離]レース中盤で順位率40%〜70%で競り合い2秒以上
効果速度上限を <0.15→0.25> m/s上げる
最大体力の<0.5→3.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒160/160

破竹の勢い/気合十分

気合十分
破竹の勢い
説明最終コーナーで後ろの方にいると速度が<わずかに上がる→上がる><マイル>
条件[距離:マイル]最終コーナーのランダム位置で順位率50%以下
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒160/160

恐れぬ心/大胆不敵

恐れぬ心
大胆不敵
説明レース後半に中団にいると速度が<わずかに上がり→上がり>更に加速力が<わずかに上がる→ちょっと上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し]レース後半のランダム位置で順位率40%〜70%
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
加速度を<0.05→0.1>m/s2上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒180/180

気迫を込めて/荒ぶる旋風

気迫を込めて
荒ぶる旋風
説明レース中盤に前の方にいると後ろの速度を<ほんのわずかに下げ→わずかに下げ>自分の速度を<わずかに上げる→上げる><中距離>
条件[距離:中距離] レース中盤のランダムな区間内において、1〜3位
効果現在速度を<-0.035→-0.15>m/s下げる
上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒160/160

フルスロットル/勇往邁進

フルスロットル
勇往邁進
説明レース中盤に持久力をすごく使って速度を<少し上げる→すごく上げる><作戦・差し>
条件[作戦:差し] レース中盤のランダム位置
効果上限速度を<0.25→0.45>m/s上げる
最大体力の<4>%を消費する。
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒160/160

下り坂巧者

下り坂巧者
説明下り坂で速度がわずかに上がる
条件下り坂のランダム位置
効果上限速度を<0.15>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒170

明るい兆し/勝利の気運

明るい兆し
勝利の気運
説明[バ場:ダート]終盤が迫ったとき前方にいると速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件レース中盤後半のランダム地点で順位率50%以内
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒180

盛り返し/捲土重来

盛り返し
捲土重来
説明レース中盤に後ろにいると速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件[バ場:ダート]中盤のランダム位置で順位率50%以下
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒180

まっしぐら/全速全身!

まっしぐら
全速全身!
説明ラストスパートで前方にいると速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件[バ場:ダート]終盤ラストスパート中に順位率50%以内
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3.0秒×500秒180

冴える思考/明鏡止水

冴える思考
明鏡止水
説明スキルで持久力を回復しているとレース中盤初めの方に後方で速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件[バ場:ダート]中盤かつ走行距離42%以内、順位率50%以下のとき回復スキルの発動が1つ以上
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒180

砂浴び○/優雅な砂浴び

砂浴び○
優雅な砂浴び
説明前のウマ娘のすぐ後ろにに付けると速度が<わずかに上がる→上がる><ダート>
条件[バ場:ダート]開始5秒以降前方近くのレーンに他のウマ娘がいたとき
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒180

攻めの姿勢/アンストッパブル

攻めの姿勢
アンストッパブル
説明レース中盤に速度が<わずかに上がる→上がる><作戦・先行>
条件[作戦:先行]レース中盤のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒180/180

打開策/ブレイクスルー

打開策
ブレイクスルー
説明レース中盤に最後方付近で速度が<わずかに上がり→上がり>コース取りが<わずかにうまくなる→うまくなる><作戦・追込>
条件[作戦:追込]レース中盤のランダム位置で順位率75%以降
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
横速度を<0.015→0.035>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒180/180

しゃかりき/出力1000%!

しゃかりき
出力1000%!
説明レース中盤初めの方に持久力をすごく使って速度を<少し上げる→すごく上げる><作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] レース中盤の前半のランダム位置
効果上限速度を<0.25→0.45>m/s上げる
最大体力の<4>%を消費する。
時間確定発動CT獲得pt
2.7秒×500秒180/180

向上心/風雲の志

向上心
風雲の志
説明レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が<ちょっと上がる→少し上がる><作戦・先行>
条件[作戦:先行]レース中盤かつ走行距離60%以上で順位2位以下かつ先頭との距離が5m以内
効果上限速度を<0.05→0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
4.0秒×500秒180/180

確かな足取り/快進撃

確かな足取り
快進撃
説明終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力が<ちょっと上がる→少し上がる><先行・中距離>
条件[作戦:先行 距離:中距離]レース中盤後半のランダム位置で先頭か先頭との距離が4バ身以内
効果上限速度を<0.05→0.25>m/s上げる 加速度を<0.1→0.3>m/s2上げる
時間確定発動CT獲得pt
3.0秒×500秒170/170

キレる脚/トップギア

キレる脚
トップギア
説明最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が<少し上がる→すごく上がる><作戦・差し>
条件[作戦:差し]最終直線において順位が2位以降かつ先頭から4バ身以内
効果上限速度を<0.25→0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒170/170

粘り腰/踏ませぬ影

粘り腰
踏ませぬ影
説明最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が<少し上がる→すごく上がる><作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ]最終直線において1位かつ後ろのウマ娘が1バ身以内
効果上限速度を<0.25→0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒170/170

食らいつき/猛追

食らいつき
猛追
説明レース後半に追い抜こうとすると速度が<わずかに上がる→上がる><作戦・先行/差し>
条件[作戦:先行/差し]走行距離50%以降において、追い越し対象が存在する
効果上限速度を<0.15→0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒170/170

アオハル点火・速/アオハル燃焼・速

アオハル点火・速
アオハル燃焼・速
説明レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が<わずかに上がる→上がる>
条件中盤のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
効果量補正:チームの合計スピード
 ×0.8(<1200)
 ×0.9(<1800)
 ×1.0(<2600)
 ×1.1(<3600)
 ×1.2(3600〜)
時間確定発動CT獲得pt
1.8秒×500秒200/200

前だけ見据えて/限界の先へ

前だけ見据えて
限界の先へ
説明ラストスパートで速度が<わずかに上がる→上がる>最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる
条件ラストスパート中のランダム位置
効果速度上限を <0.15→0.35> m/s上げる
効果量補正:1番高い基礎能力
 ×0.8(<600)
 ×0.9(<800)
 ×1.0(<1000)
 ×1.1(<1100)
 ×1.2(1200〜)
時間確定発動CT獲得pt
2.4秒×500秒200/200

レースの真髄・速

レースの真髄・速
説明終盤が迫ったとき速度が<わずかに上がる>
条件中盤後半のランダム位置
効果速度上限を <0.15> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.0秒×500秒200

レースの真髄・体

レースの真髄・体
説明ラストスパートで持久力を少し使い速度が<少し上がる>
条件ラストスパート中のランダム位置で体力が2%以上
効果速度上限を <0.25> m/s上げる
最大体力の<2>%を消費する。
時間確定発動CT獲得pt
3.0秒×500秒200

レースの真髄・力

レースの真髄・力
説明ラストスパートで追い越そうとするとしばらくの間速度が<わずかに上がる>
条件ラストスパート中に追い越し対象がいる
効果速度上限を <0.15> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
4.0秒×500秒200

レースの真髄・賢

レースの真髄・賢
説明レース後半びスキルを2回発動させると速度が<わずかに上がる>
条件中盤以降にスキルを2回発動させる
効果速度上限を <0.15> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.0秒×500秒200

シューティングスター(継承)/シューティングスター

シューティングスター(継承)
シューティングスター
説明レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる
レース終盤に前の方で相手を抜くと勢いに乗って速度が上がる
条件終盤以降、追い抜いて2位〜50%位のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

先頭の景色は譲らない…!(継承)/先頭の景色は譲らない…!

先頭の景色は譲らない…!(継承)
先頭の景色は譲らない…!
説明最終直線で差を付けて先頭にいると速度をわずかに上げる
最終直線で差を付けて先頭にいるとさらなる脚を使って、速度を上げる
条件最終直線以降、1位で2位と1バ身以上差をつけたとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

究極テイオーステップ(継承)/究極テイオーステップ

究極テイオーステップ(継承)
究極テイオーステップ
説明最終直線で前と差が詰まると速度が少し上がる
最終直線で前と差が詰まると華麗な脚取りで速度がすごく上がる
条件最終直線以降、3位以内かつ前と一バ身差以内で追い抜く対象がいるとき
効果上限速度を<0.25/0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

煌星のヴォードヴィル(継承)/煌星のヴォードヴィル

煌星のヴォードヴィル(継承)
煌星のヴォードヴィル
説明最終直線で前の方で少し抜け出ていると速度が少し上がる
最終直線で前の方で少し抜け出ていると輝きを増し速度がすごく上がる
条件最終直線で、30%位以内かつ近くのレーンの後ろにウマ娘が1秒以上いるとき
効果上限速度を<0.25/0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

勝利の鼓動(継承)/勝利の鼓動

勝利の鼓動(継承)
勝利の鼓動
説明残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる
残り200m地点で前の方にいると道を開いてすごく抜け出しやすくなる
条件残り199m~201mで、2位〜5位かつ50%位以内のとき
効果上限速度を<0.25/0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

波乱注意砲!

波乱注意砲!
説明レース中間からロングスパートをかけて速度がわずかに上がる
条件50%m〜60%mで、50%位より後ろのとき
効果上限速度を<0.15>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
6秒500秒-

不沈艦、抜錨ォッ!(継承)/不沈艦、抜錨ォッ!

不沈艦、抜錨ォッ!(継承)
不沈艦、抜錨ォッ!
説明レース中間からロングスパートをかけて速度がちょっとずつ上がる
レース中間からロングスパートをかけて速度が少しずつ上がる
条件50%m〜60%mで、50%位より後ろのとき
効果上限速度を<0.05/0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3.6秒/6秒×/○500秒200/-

アクセルX

アクセルX
説明残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が少し上がる
条件残り200m以内で、3位~50%位かつ前か後ろ一バ身差以内にウマ娘がいるとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

カッティング×DRIVE!(継承)/カッティング×DRIVE!

カッティング×DRIVE!(継承)
カッティング×DRIVE!
説明残り200mを切って前の方にいると速度がわずかに上がる
残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が上がる
条件残り200m以内で、3位~50%位かつ前か後ろ一バ身差以内にウマ娘がいるとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

精神一到

精神一到
説明最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が少し上がる
条件最終直線以降、追い抜いて4位以下のとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

精神一到何事か成らざらん(継承)/精神一到何事か成らざらん

精神一到何事か成らざらん(継承)
精神一到何事か成らざらん
説明最終直線で後ろの方から追い抜くと速度がわずかに上がる
最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が上がる
条件最終直線以降、追い抜いて4位以下のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

タイマン!デッドヒート!(継承)/タイマン!デッドヒート!

タイマン!デッドヒート!(継承)
タイマン!デッドヒート!
説明最終直線で後ろの方から外を回って追い抜く時、速度をわずかに上げる
最終直線で後ろの方から外を回って追い抜く時、速度を上げる
条件最終直線以降、内にウマ娘がいて追い抜いて40%位以下のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

貴顕の使命を果たすべく(継承)/貴顕の使命を果たすべく

貴顕の使命を果たすべく(継承)
貴顕の使命を果たすべく
説明最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる
最終コーナーで前の方にいると抜かさせない覚悟を決めて速度が上がる
条件最終コーナーで、馬群全体の前30%以内にいるとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

ヴィットーリアに捧ぐ舞踏(継承)/ヴィットーリアに捧ぐ舞踏

ヴィットーリアに捧ぐ舞踏(継承)
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏
説明最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる
最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる
条件最終コーナーで、4位以内で前と後1バ身差以内にウマ娘がいるかつ右か左にウマ娘が2秒以上いるとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

Shadow Break(継承)/Shadow Break

Shadow Break(継承)
Shadow Break
説明最終コーナー以降で外から追い抜くと速度をわずかに上げる
最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる
条件最終コーナー以降、内にウマ娘がいて追い抜いて2位〜75%位のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

エンプレス・プライド

エンプレス・プライド
説明最終コーナーで後ろから追い抜くと女帝たる走りで速度が少し上がる
条件最終コーナーで、追い抜いて4位以下のとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

ブレイズ・オブ・プライド(継承)/ブレイズ・オブ・プライド

ブレイズ・オブ・プライド(継承)
ブレイズ・オブ・プライド
説明最終コーナーで後ろから追い抜くと速度がわずかに上がる
最終コーナーで後ろから追い抜くと女帝たる走りで速度が上がる
条件最終コーナーで、追い抜いて4位以下のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!(継承)/尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!

尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!(継承)
尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!
説明レース終盤に2回追い抜くと速度をわずかに上げる
レース終盤に2回追い抜くと間近で拝むウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず速度を上げる
条件終盤以降に(終盤以降)2回以上追い抜いたとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

∴win Q.E.D.(継承)/∴win Q.E.D.

∴win Q.E.D.(継承)
∴win Q.E.D.
説明最終コーナーで前の方で追い抜くと速度をわずかに上げる
最終コーナーで前の方で追い抜くと勝利の方程式を導き、速度を上げる
条件最終コーナーで、追い抜いて4位以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

G00 1st.F∞;(継承)/G00 1st.F∞;

G00 1st.F∞;(継承)
G00 1st.F∞;
説明最終直線までみずから崩れることなく前の方にいるとわずかに速度が上がる
最終直線までみずから崩れることなく前の方にいると速度が上がる
条件出遅れ・掛かりがなく、最終直線以降、3位以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

ブルーローズチェイサー(継承)/ブルーローズチェイサー

ブルーローズチェイサー(継承)
ブルーローズチェイサー
説明最終直線で抜け出した時に速度がわずかに上がる
最終直線で抜け出した時に強い意志を持って速度が上がる
条件最終直線以降、追い抜いて4位以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

ゆきあかり、おいかけて(継承)/ゆきあかり、おいかけて

ゆきあかり、おいかけて(継承)
ゆきあかり、おいかけて
説明残り300mを切って先頭もしくは前の方で先頭のウマ娘との距離が近いと速度をわずかに上げる
残り300mを切って先頭もしくは前の方で先頭のウマ娘との距離が近いと速度を上げる
条件残り距離300m以下において、先頭との距離が5m以内にいる場合かつ順位率40%以内
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

全力Vサインッ!

全力Vサインッ!
説明最終直線で競り合いに負けない気持ちが湧き、速度が少し上がる
条件最終直線以降、右か左にウマ娘が2秒以上いて5位以内のとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

勝利のチケットを、君にッ!(継承)/勝利のチケットを、君にッ!

勝利のチケットを、君にッ!(継承)
勝利のチケットを、君にッ!
説明最終直線で競り合いに負けない気持ちが湧けば、速度がわずかに上がる
最終直線で競り合いに負けない強い気持ちが湧き、速度が上がる
条件最終直線以降、右か左にウマ娘が2秒以上いて5位以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

Schwarzes Schwert(継承)/Schwarzes Schwert

Schwarzes Schwert(継承)
Schwarzes Schwert
説明最終直線まで冷静に自身の計画通り走行出来れば、先頭目がけて速度をわずかに上げる
最終直線まで冷静に自身の計画通り走行出来れば、先頭目がけて鋭い脚で速度を上げる
条件出遅れ・掛かりがなく、最終直線以降、3位以下のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

姫たるもの、勝利をこの手に(継承)/姫たるもの、勝利をこの手に

姫たるもの、勝利をこの手に(継承)
姫たるもの、勝利をこの手に
説明最終直線を走行中に中団で競り合うと速度をわずかに上げる
最終直線を走行中に中団で競り合うと可憐にぶっ飛ばして速度を上げる
条件最終直線以降、右か左にウマ娘が2秒以上いて3位〜70%位のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

学級委員長+速さ=バクシン

学級委員長+速さ=バクシン
説明レース後半に前の方で競り合うとバクシン力(?)を発揮、速度が少し上がる
条件50%m以降、右か左にウマ娘が2秒以上いて3位以内のとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

優等生×バクシン=大勝利ッ(継承)/優等生×バクシン=大勝利ッ

優等生×バクシン=大勝利ッ(継承)
優等生×バクシン=大勝利ッ
説明レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる
レース後半に前の方で競り合うとバクシン力(?)を発揮、速度が上がる
条件50%m以降、右か左にウマ娘が2秒以上いて3位以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

YEAH☆VIVID TIME!(継承)/YEAH☆VIVID TIME!

YEAH☆VIVID TIME!(継承)
YEAH☆VIVID TIME!
説明最終直線を走行中に好位置で追い抜くまたは詰め寄られるとわずかに速度を上げる
最終直線を走行中に好位置で追い抜くまたは詰め寄られるとテンションを上げて速度を上げる
条件最終直線以降、
 ■追い抜いて20%位以内のとき
 ■2位〜30%位で後ろのウマが自分を追い抜く対象にして2秒以上経つとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

Nemesis(継承)/Nemesis

Nemesis(継承)
Nemesis
説明最終コーナーで集団の後方の位置から前へ出る時、速度がわずかに上がる
最終コーナーで集団の後方の位置から前へ出る時、切れ味が増し速度が上がる
条件最終コーナーで、50%位〜75%位かつ追い抜く対象がいるとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

来てください来てください!

来てください来てください!
説明レース終盤に前方が詰まるとお告げの力で少し道を切り開く
条件終盤以降、3位以下で前が詰まったとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒×500秒-

来ます来てます来させます!(継承)/来ます来てます来させます!

来ます来てます来させます!(継承)
来ます来てます来させます!
説明レース終盤に前方が詰まるとお告げ次第で道をわずかに切り開く
レース終盤に前方が詰まるとお告げの力で道を切り開く
条件終盤以降、3位以下で前が詰まったとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

アタシもたまには、ね?

アタシもたまには、ね?
説明レース終盤で3番手の時に負けそうになると闘志に火が付き速度が少し上がる
条件終盤以降、3位で後ろと一馬身差以内のとき
効果上限速度を<0.25>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

きっとその先へ…!(継承)/きっとその先へ…!

きっとその先へ…!(継承)
きっとその先へ…!
説明レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる
レース終盤で3番手の時に負けそうになると秘めた闘志に火が付き速度が上がる
条件終盤以降、3位で後ろと一馬身差以内のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

Call me KING

Call me KING
説明レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が上がる
条件掛からず、残り199m〜201mで、5位〜60%位のとき
効果上限速度を<0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
5秒500秒-

Pride of KING(継承)/Pride of KING

Pride of KING(継承)
Pride of KING
説明レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が少し上がる
レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度がすごく上がる
条件掛からず、残り199m〜201mで、5位〜60%位のとき
効果上限速度を<0.25/0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

絶対は、ボクだ(継承)/絶対は、ボクだ

絶対は、ボクだ(継承)
絶対は、ボクだ
説明最終直線で前の方で追いすがっていると速度がわずかに上がる
最終直線で前の方で追いすがっていると不屈の闘志で速度が上がる
条件最終直線以降、5位以内かつ50%位以内で追い抜く対象がいて、対象が順位を上げてから2秒以上経っていたら
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

グッときて♪Chu(継承)/グッときて♪Chu

グッときて♪Chu(継承)
グッときて♪Chu
説明スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にわずかに速度を上げる
スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる
条件50%m以降、1〜3位でレース中回復スキルを1回以上発動させていたとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

最強の名を懸けて(継承)/最強の名を懸けて

最強の名を懸けて(継承)
最強の名を懸けて
説明最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度がわずかに上がる
最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる
条件最終コーナー以降、3位以内かつ50%位以内で、体力が35%以下、後ろが一バ身差以内かつ後ろのウマが自分を追い抜く対象にして1秒以上経つとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

翳り退く、さざめきの矢(継承)/翳り退く、さざめきの矢

翳り退く、さざめきの矢(継承)
翳り退く、さざめきの矢
説明最終コーナー以降に先団で詰め寄られるとわずかに速度を上げる
最終コーナー以降に先団で詰め寄られると闘志を燃やして速度を上げる
条件最終コーナー以降、後ろのウマが自分を追い抜く対象にして2秒以上経って1位〜40%位のとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

薫風、永遠なる瞬間を(継承)/薫風、永遠なる瞬間を

薫風、永遠なる瞬間を(継承)
薫風、永遠なる瞬間を
説明レース中盤で前の方から仕掛け始める時に速度がわずかに上がる
レース中盤で前の方から仕掛け始める時に速度が上がる
条件中盤のランダムな位置で、3位〜50%位で追い抜く対象がいるなら
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

フラワリー☆マニューバ(継承)/フラワリー☆マニューバ

フラワリー☆マニューバ(継承)
フラワリー☆マニューバ
説明最終コーナーで前の方で抜くと速度が後ろの方で抜くと加速力がわずかに上がる
最終コーナーで前の方で抜くと速度が後ろの方で抜くと加速力が上がる
条件1最終コーナーで、追い抜いて40%位以内のとき
効果1上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-
条件2最終コーナーで、追い抜いて50%位〜80%位のとき
効果2加速度を<0.2/0.4>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
2.6秒/4秒×/○

禾スナハチ登ル(継承)/禾スナハチ登ル

禾スナハチ登ル(継承)
禾スナハチ登ル
説明レース後半に後方で詰め寄られると幸運パワーが身体に実り速度がわずかに上がる
レース後半に後方で詰め寄られるとマシマシの幸運パワーが身体に実り速度が上がる
条件50%m以降、40%位以下でで後ろのウマが自分を追い抜く対象にして2秒以上経つとき
効果上限速度を<0.15/0.35>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

汝、皇帝の神威を見よ(継承)/汝、皇帝の神威を見よ

汝、皇帝の神威を見よ(継承)
汝、皇帝の神威を見よ
説明レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度がすごく上がる
条件最終直線以降、終盤以降に3回以上追い抜いているとき
効果上限速度を<0.25/0.45>m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
3秒/5秒×/○500秒200/-

このページへのコメント

早いとこスキル一覧これに戻して

0
Posted by 名無し(ID:5RqOvVzyXA) 2023年02月22日(水) 00:13:45 返信

気持ち悪いからオグリ固有の欄参考に追加したわ
なんか間違ってたら今まで無い事に気づかなかった奴のせいって事で宜しく

あとついでにジョーダン固有欄の誤字と固有スキルページ誤字直したわ

誰も気づかなかったの?

1
Posted by 名無し(ID:uC6RNPOWeA) 2022年01月20日(木) 08:13:35 返信

これだけ書いてあって何故か汝だけ抜けてるの面白いな
何か意図があるの?

2
Posted by 名無し(ID:uC6RNPOWeA) 2022年01月20日(木) 08:05:29 返信

アオハル速って補正判定スタミナなのか

0
Posted by 名無し(ID:MAaCgLmw5Q) 2021年11月14日(日) 03:39:58 返信数(1) 返信

書き間違えましたスピードです

0
Posted by 名無し(ID:Mp1mIC3pRg) 2021年11月14日(日) 11:02:39

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