ウマ名 | マイル | 中距離 | 脚質 | 理由 |
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テンプレ | ABCDEFG | ABCDEFG | 逃先差追 | 理由 |
サイレンススズカ | A | A | 大逃 | キッチリ仕上げればアンスキ地点まで追い抜かれないので逃げを纏めて封殺出来る。そのまま勝ち切るのはかなり厳しいので本命は別に用意しよう。 |
ダイワスカーレット | A | A | 逃 | 固有がいいとこで発動すればぶっ飛んでいく。固有が発動しやすい逃げ推奨。キラーチューンを持っているのが良い。 |
セイウンスカイ | C | A | 逃 | 本家アンスキは決まれば勝ち確レベルの爆発力。 いつも通り他の中盤に出る固有持ち逃げに1位を取られやすいのが難点。 |
マルゼンスキー(通常) | A | B | 逃先 | 今回は固有が有効。セイウンスカイと同じく中盤の速度不足には注意。先行の方が固有効果を生かしやすいが魔改造必須。必要な因子は先行☆10 |
マルゼンスキー(水着) | A | B | 逃 | いつも通り強い。・・・相性0の通常マルゼンを継承ウマ娘の親に置き、固有を継承できればの話だが。 |
ミホノブルボン(バレンタイン) | B | A | 逃 | いつもの。自前で地固めとコンセ・先駆け・逃げコツの開幕発動3つ持ちで中盤発動固有なので楽に先頭を取れる。 最終直線が長い分今回は終盤加速しただけでは差されやすく、根性や速度スキルが欲しい。 |
アイネスフウジン | A | A | 逃 | 先頭を取ってアンスキ紅焔ギアが決まればその後の固有で逃げ切れる。先頭を取れずとも2位を維持できていれば固有+追い比べで1位の逃げを捲ることがある。 序盤中盤ともにスキルが不足気味でスカイ同様ブルボンが大きな壁。 |
マヤノトップガン(通常) | D | A | 逃先差追 | ノンスト自前持ち。どの脚質もいけるが固有的には逃先がいいかも。マイルDにスタ根補正と育成しにくい。 |
マヤノトップガン(花嫁) | D | A | 逃先差追 | ノンストは無いが加速固有。こちらは後ろの脚質向け。通常より補正はいいがマイルDなので育成しにくい。 |
オグリキャップ(クリスマス) | A | A | 先 差 | 今回は強キャラ止まりだがやっぱり強い。いつものスリーセブン起爆になるが終盤開始後なので接続は出来ない。スタミナ量を固有回復前提にするとスパート時に23m出遅れることに注意 一番星は固有暴発が怖いなら付けない方が良い。 |
メジロライアン | C | A | 差 | ガチャ枠。固有と彼方を同時に出せばぶっ飛んでいく |
メジロドーベル | A | A | 差 | ガチャ枠。固有とアナボリックを同時に出せばぶっ飛んでいく |
エルコンドルパサー(モンク) | A | A | 差 | 固有の加速が有効に発動する。走れるレースが多く育成しやすい。 |
アグネスデジタル | A | A | 差 追 | ウママニア所持で終盤に有効発動する固有持ち。ダートが走れるためステを盛りやすいのも◎ |
カワカミプリンセス | B | A | 差 | ノンストップガール自前持ちなので性能が低い賢さユキノビジンを外せる。 |
ゴールドシップ | C | A | 追 | 逃げ先行が大量にいる場合後方脚質は追い付けにくくなるがゴルシはそこを中盤固有でカバーできる。ウマ好みを初期取得しているため後方集団の先頭を走りやすい。 |
タマモクロス | E | A | 差 追 | 高級ゴルシ。やることは同じ。マイル適正の低さが悩みの種 |
エイシンフラッシュ(バレンタイン) | F | A | 差 | 独占力その1。固有が出しにくいが自前スキルは軒並み優秀。 マイルFなのでシナリオで走れるレースが限られるのが難点 |
グラスワンダー | A | B | 差 | 独占力その2。スピパワ補正・マイル適性A・自前乗り換え持ちで育てやすい。 |
シンボリルドルフ | C | A | 差 追 | 独占力その3。終盤開始〜最終直線開始が長いので強い固有が簡単に出せる。 |
ナイスネイチャ | C | A | 差 | 独占力その4。ノンスト持ち。詳細はまだ不明。 |
名前とか | 理由 | レスボ(完凸時) |
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キタサンブラック SSR | とてもつよい。ポイントが重いが「弧線のプロフェッサー」も十分使える。 | 5 |
ナリタトップロード SSR | とてもつよい。「良バ場の鬼」は確実に働く代わりにポイントが重い。下位の良バ場を取れると考えることもできる。 | 10 |
マチカネフクキタル SSR | 初期ステ増加で序盤のレース事故を防げる。 | 10 |
トーセンジョーダン SSR(配布) | 初期ボーナスが強い。 | 5 |
シンコウウインディ SR | 練習性能が良い。 | 10 |
スーパークリーク SSR | マエストロ持ち。練習性能が優秀。 | 10 |
サクラチヨノオー SSR | ランダムイベントで「春ウマ娘○」を獲得可能。練習性能は並以下だが連続イベントでステータスを盛れる。 | 15 |
サイレンススズカ SSR | たづなSSRを採用しづらくなった現環境における「コンセントレーション」入手先。ランダムイベントで左回りも狙える。 | 5 |
アドマイヤベガ SSR | 追込の最強スキル「強攻策」を獲得可能。 | 10 |
ライスシャワー SSR | マエストロ持ち。ランダムイベントで「良バ場○」を獲得可能。 | 5 |
エルコンドルパサー SSR | 先行向けのスキルを一通り所持。強化された「キラーチューン」が有用。練習性能も悪くないので枠があるなら。 | 10 |
ヤエノムテキ SSR | 「アガッてきた!」に加えて最高レベル5で貰えるヒント群がいずれも優秀。ランダムイベントで「中距離コーナー○」を獲得可能。 | 10 |
マーベラスサンデー SSR(配布) | イベントに回復が多く、初期スタパワ35ずつ+レスボ15なので入れるだけで仕事する。「迅速果断」に加えてヒント群がいずれも優秀だが金スキルイベントはランダム入手のため注意。 | 15 |
アイネスフウジン SSR | スピボ持ち。根性育成するならとりあえず差しておこう。「じゃじゃウマ娘」がある点から逃げなら金回復役も担ってくれるがイベントに成否判定あり。 | 5 |
メジロパーマー SSR | パワボ持ち。スキルは逃げ用中心。イベントが優秀で「逃げ直線○」「逃げのコツ○」「一匹狼」を取得できる。 | 5 |
ユキノビジン SSR | イベント打ち切りで「遊びはおしまいっ!」を確定入手。ヒントで「中距離コーナー○」を所持。 | 10 |
サクラバクシンオー SSR | イベントで「地固め」を確定入手可能。出張性能は高いが根性練習時はあまり強くない(根性自体は伸びるがスピボパワボが無い)。 | 10 |
アドマイヤベガ SR | スピボパワボ両持ちレスボ15の根性最強カード。ただしスキルはほぼ用無し。 | 15 |
シリウスシンボリ SR | スピボ持ち。ヒントに「中距離コーナー○」あり。 | 5 |
ファインモーション SSR | 「垂れウマ回避」を所持。単純な練習性能も最強なので枠があれば入れたい。 | 10 |
ナイスネイチャ SSR | 練習性能も良く回復イベントも多いため優先して採用したい。差しなら「乗り換え上手」も手に入るので都合がいい。 | 15 |
ミスターシービー SSR | レスボ5以外はとても強い。「強行策」持ちなので追込には使いたい。ヒントだが他の脚質でも使える「尻尾上がり」「中距離コーナー○」、イベント2回目成功で「コーナー回復」を獲得可能。 | 5 |
ユキノビジン SSR | 超強化された「ノンストップガール」を獲得可能。練習性能は終わっているので他のサポカでカバーできる廃人向け | 5 |
マーベラスサンデー SR | 練習性能は低いが貴重な「尻尾上がり」や独占力と合わせて採用したい「逃げためらい」「先行ためらい」持ち。 | 10 |
ミホノブルボン SSR | コチラも性能は低いが「先手必勝」を獲得可能。ヒント関連サポートはないが「逃げ直線」「逃げコーナー」持ち。 | 5 |
樫本理子 SSR | アイテム運次第ではどうしても練習もレースも出れない事があるのでその隙間にデートすることで回復しつつスタ根を盛れる。 | 10 |