最終更新:ID:HUJpLCowNg 2021年03月31日(水) 16:38:28履歴
距離 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | 全距離 |
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− | − | − | − | ○ | |
作戦 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | 全作戦 |
− | − | − | − | ○ |
- 皆さんご存じ、理事長秘書のTDNさん。
サービス開始直後に人権カードの名声が広がったのでリセマラで入手したトレーナーも多いはず。 - お出かけの体力回復、やる気上昇(2回目以外)、バッドコンディション解除(2・4回目)がとても優秀。
同時練習時の体力消費軽減も地味ながら強力。夏の合宿で上手く使おう。凸すれば効率もアップ。 - 正月までにお出かけを解放すれば回復・やる気上昇・多めのスピードと『尻尾上がり』のコツが貰える。
ジュニア級のうちに、緑ゲージになるまで積極的に追うべし。 - お出かけ5回目では確率で『集中力』か上位の『コンセントレーション』のコツが貰える。
逃げ・先行用スキルと思いがちだが、差し・追い込みでも序盤の位置取りが有利になるので腐らない。
どちらが手に入るかは絆ゲージに関わらずランダムとみられる。集中力でも怒らないこと。 - 絆ゲージ最大でエンディングを迎えるとエピローグが追加され、全ステータス少々とスキルPTをくれる。
どう見ても付き合ってるみたいなムードを醸し出しながら自分のウマ娘を雑に呼び出すので巷ではNTRエンド呼ばわりされている。
ちなみにここのウマ娘の立ち絵は以前まで無表情だったが、いつからか笑顔のものに差し変わった。サイゲも思うところがあったのだろうか
- どんな育成ウマ娘でも一定のパフォーマンスを発揮し、育成に安定感をもたらす優等生カード。
編成の1枠はずっとたづなさんというトレーナーも多いだろう。
安定より最大効率を求めた育成には不向きではあるのが弱点と言えば弱点である。
完凸まで行くと各種ボーナスの値が異常な域に達し、便利屋から錬金術師へと華麗な転身を遂げる。
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