ターフはタフ

スキル(回復系)


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テンプレ

コーナー回復○/円弧のマエストロ

コーナー回復○
円弧のマエストロ
説明無駄のないコーナリングで持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件ゴールから数えて4番目までのコーナー中それぞれのランダム位置
(6つコーナーを通る場合,最初の2つのコーナーでは発動しない)
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒170/170

直線回復/好転一息

直線回復
好転一息
説明直線で持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件直線中のランダム位置
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒170/170

隠れ蓑/鋼の意志

隠れ蓑
鋼の意志
説明レース序盤または中盤に前が詰まった時に隠れて持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件開始5秒以降の序盤中盤に前が1秒以上詰まったとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

ペースキープ/不屈の心

ペースキープ
不屈の心
説明レース中盤に追い抜かれると持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件中盤に追い抜かれたとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒170/170

ウマ込み冷静/どこ吹く風

ウマ込み冷静
どこ吹く風
説明レース中盤に囲まれると持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件中盤に前後左右?にウマ娘が1秒以上いるとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒170/170

スタミナキープ/余裕綽々

スタミナキープ
余裕綽々
説明レース序盤でレース中盤が迫ったときわずかに<疲れにくく→疲れにくく>なる<作戦・先行>
条件[作戦:先行] 序盤のランダム位置が開始5秒以降で後半のランダム位置で50%位以内なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

好位追走/レースプランナー

好位追走
レースプランナー
説明レース中盤で<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<作戦・先行>
条件[作戦:先行] 中盤のランダム位置で50%位以内なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

後方待機/眠れる獅子

後方待機
眠れる獅子
説明レース中盤に脚を溜めて<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<作戦・追込>
条件[作戦:追込] 中盤のランダム位置で馬群全体の75%より後ろにいたら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

様子見

様子見
説明レース中盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなり加速力がちょっと上がる<短距離>
条件[距離:短距離] 中盤のランダム位置で50%位より後ろなら
効果最大体力の<1.5>%を回復する
加速度を<0.1>m/s2上げる
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160

展開窺い/慧眼

展開窺い
慧眼
説明レース序盤中盤が迫ったときに後ろの方だと<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なり前の速度を<ちょっと→少し>下げる<マイル>
条件[距離:マイル] 序盤のランダム位置が開始5秒以降序盤後半のランダム位置で50%位より後ろなら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
現在速度を<-0.05→-0.2>m/s下げる
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

前途洋々/切り開く者

前途洋々
切り開く者
説明レース中盤に先頭だと前の方にいると<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<中距離>
条件[距離:中距離] 中盤のランダム位置で1位1位〜3位なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

深呼吸/クールダウン

深呼吸
クールダウン
説明直線に入ると息を入れて<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<長距離>
条件[距離:長距離] 直線中のランダム位置
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

別腹タンク/火事場のバ鹿力

別腹タンク
火事場のバ鹿力
説明力を出し切った時に力尽きそうになったとき走る気力が<わずかに復活する→復活する><長距離>
条件[距離:長距離] 体力が切れるとき30%以下になったら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

軽やかステップ/神業ステップ

軽やかステップ
神業ステップ
説明左右に動いても<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<中距離>
条件[距離:中距離] 開始10秒以降に右か左に動いたとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

パス上手/VIP顔パス

パス上手
VIP顔パス
説明追い抜く気持ちが湧き<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<長距離>
条件[距離:長距離] 開始5秒以降に追い抜く対象がいるとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160

スタミナイーター/スタミナグリード

スタミナイーター
スタミナグリード
説明レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力を<ちょっと奪う→わずかに奪う><長距離>
条件[距離:長距離] 中盤のランダム位置で5位以下
効果最大体力の<1.5→3.5>%を回復する
前方の自分と近い順5人の最大体力の<-0.5→-1>%を消費する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160/160

勢い任せ/じゃじゃウマ娘

勢い任せ
じゃじゃウマ娘
説明上り坂で<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<作戦・逃げ>
条件[作戦:逃げ] 開始10秒以降の登り坂
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

栄養補給/食いしん坊

栄養補給
食いしん坊
説明レース中盤に持久力が<わずかに回復する→回復する><作戦・先行>
条件[作戦:先行] 中盤のランダム位置
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

小休憩/リラックス

小休憩
リラックス
説明レース終盤に持久力が<わずかに回復する→回復する><作戦・差し>
条件[作戦:差し] 終盤のランダム位置
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

下校の楽しみ/下校後のスペシャリスト

下校の楽しみ
下校後のスペシャリスト
説明下り坂で<わずかに疲れにくく→疲れにくく>なる<作戦・追込>
条件[作戦:追込] 開始10秒以降の下り坂
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒170/170

冷静/冷静沈着

冷静
冷静沈着
説明前が詰まった時に落ち着いて態勢を<わずかに立て直す→立て直す><作戦・追込>
条件[作戦:追込] 前が1秒以上詰まったときが開始10秒以降なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

スリーセブン

スリーセブン
説明残り距離が777mの時にわずかに元気が出る
条件残り776m〜778m
効果最大体力の<1.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒160

ふり絞り

ふり絞り
説明レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する
条件終盤以降にスキルを3回以上発動したとき
効果最大体力の<1.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒100

静かな呼吸/潜伏態勢

静かな呼吸
潜伏態勢
説明レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を<わずかに回復する→回復する><作戦・差し>
条件[作戦:差し] 序盤後ろ半分のランダム位置で50%位以下なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

砂塵慣れ/砂の玄人

砂塵慣れ
砂の玄人
説明レース中盤に後方にいると持久力が<わずかに回復する→回復し速度を上げる><バ場・ダート>
条件[バ場:ダート] 中盤のランダム位置で50%位以下なら
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
速度上限を <0→0.35> m/s上げる
時間確定発動CT獲得pt
0秒・1.8秒×500秒180/200

マイペース/泰然自若

マイペース
泰然自若
説明レース中盤初めの方に中団にいると速度をわずかに落として持久力を<少し回復する→すごく回復する><長距離>
条件[距離:長距離]中盤半分より前のランダム位置で順位率40%〜80%
効果最大体力の<3.5→7.5>%を回復する
現在速度を<-0.15→-0.15>m/s下げる
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

抜かりなし/一意先心

抜かりなし
一意先心
説明出遅れずスタートを切ると中盤初めの方で持続力を<少し回復する→すごく回復する><先行・長距離>
条件[作戦:先行 距離:長距離]出遅れなかったら中盤の前半で発動
効果最大体力の<3.5→7.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒180/180

アオハル点火・体/アオハル燃焼・体

アオハル点火・体
アオハル燃焼・体
説明レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件中盤のランダム位置
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
効果量補正:チームの合計スタミナ
 ×0.8(<1200)
 ×0.9(<1800)
 ×1.0(<2600)
 ×1.1(<3600)
 ×1.2(3600〜)
時間確定発動CT獲得pt
0秒×500秒200/200

introduction:My body

introduction:My body
説明レース後半のコーナーで控えていると持久力が少し回復する
条件50%m以降のコーナーで、[3位〜40%位]のとき
効果最大体力の<3.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒500秒-

U=ma2(継承)/U=ma2

U=ma2(継承)
U=ma2
説明レース後半のコーナーで控えていると持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件50%m以降のコーナーで、[3位〜40%位]のとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

クリアハート

クリアハート
説明レース中盤で好位置にいる時に持久力が少し回復する
条件中盤のランダム位置で[2位〜40%位]なら
効果最大体力の<3.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒500秒-

ピュリティオブハート(継承)/ピュリティオブハート

ピュリティオブハート(継承)
ピュリティオブハート
説明レース中盤で好位置にいる時に持久力が<わずかに回復する→回復する>
条件中盤のランダム位置で[2位〜40%位]なら
効果最大体力の<3.5→7.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

ワクワクよーいドン

ワクワクよーいドン
説明最終コーナーで後ろの方にいると近くのウマ娘を見て持久力を少し回復する
条件最終コーナーで、50%位より後ろかつ近くにウマ娘がいるとき
効果最大体力の<3.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒500秒-

ワクワククライマックス(継承)/ワクワククライマックス

ワクワククライマックス(継承)
ワクワククライマックス
説明最終コーナーで後ろの方にいると近くのウマ娘を見て持久力を<わずかに回復する→回復する>
条件最終コーナーで、50%位より後ろかつ近くにウマ娘がいるとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

わやかわ♪マリンダイヴ(継承)/わやかわ♪マリンダイヴ

わやかわ♪マリンダイヴ(継承)
わやかわ♪マリンダイヴ
説明中盤で2回スキルを使うと持久力がわずかに回復する
中盤で2回スキルを使うとよりリラックスして持久力が回復する
条件中盤に、中盤スキルを2回以上発動させていて2位〜70%位のとき
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

ゲインヒール・スペリアー(継承)/ゲインヒール・スペリアー

ゲインヒール・スペリアー(継承)
ゲインヒール・スペリアー
説明中盤に後ろの方で順位を下げた時に持久力をわずかに回復する
中盤に後ろの方で順位を下げた時に優しい光で持久力を回復する
条件中盤に追い抜かれて40%位以下のとき
効果最大体力の<3.5→7.5>%を回復する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

Drain for rose(継承)/Drain for rose

Drain for rose(継承)
Drain for rose
説明レース中間付近を好位置で走行中に詰め寄られると前方のウマ娘から持久力を<わずかに吸い取る→吸い取る>
条件50%m以降の中盤、2位〜50%位で後ろのウマが自分を追い抜く対象にして1秒以上経つとき
※50%m以降の中盤 = 50%m〜67%m
効果最大体力の<1.5→5.5>%を回復する
前方の全員の最大体力の<-0.25→-0.5>%を消費する
時間確定発動CT獲得pt
0秒×/○500秒200/-

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