最終更新:ID:UMsUlpdcKw 2021年04月06日(火) 23:29:36履歴
【トップ・オブ・ジョイフル】トウカイテイオー | |||
レアリティ | ☆3 | ||
---|---|---|---|
バ上適性 | |||
芝 | A | ダート | G |
距離適性 | |||
短距離 | F | マイル | E |
中距離 | A | 長距離 | B |
脚質適性 | |||
逃げ | D | 先行 | A |
差し | C | 追込 | E |
成長率 | |||
スピード | 20% | スタミナ | 10% |
パワー | 0% | 根性 | 0% |
賢さ | 0% | - | - |
新設!URAファイナルズ
主要レース
- ジュニア級メイクデビュー
ジュニア級6月 後半
目標:出走
- 若駒ステークス
クラシック級1月 後半
目標:3着以内
- 皐月賞
クラシック級4月 後半
目標:5着以内
- 東京優駿(日本ダービー)
クラシック級5月 後半
目標:5着以内
- 菊花賞
クラシック級10月 後半
目標:3着以内
- 天皇賞(春)
シニア級4月 後半
目標:3着以内
- ジャパンカップ
シニア級11月 後半
目標:2着以内
- 有馬記念
シニア級12月 後半
目標:1着
育成考察
まず大前提として、ライスほどではないがそこそこ育成が難しいウマ娘である。
始めていきなり手を出すのは止めた方がいい、ほぼ確実に失敗する。
かなりパラメータがぎりぎりでやりくりすることになるので、サポートカードLvは全て無凸最大(SSRなら30、SRなら25)でそろえてやっとスタートラインと思おう。
初期の距離適性では遠距離Bだが育成目標に3回長距離レースが入ってくる。
特に最後の有馬記念では1位を要求される。
そのため継承で長距離適性をブーストしてAにすることがほぼ必須。
固有スキルがほぼ死んでいるのが最大の欠点。
最終直線で前との差が詰まることが発動条件なので、最終直線で何らかの別の手段で相手との差を詰めないと発動条件すら満たさない。
当然ながら最初から先頭に立ってても発動しない。
育成開始から全レース通して一度も発動しないなんてこともざらにある。
始めていきなり手を出すのは止めた方がいい、ほぼ確実に失敗する。
かなりパラメータがぎりぎりでやりくりすることになるので、サポートカードLvは全て無凸最大(SSRなら30、SRなら25)でそろえてやっとスタートラインと思おう。
初期の距離適性では遠距離Bだが育成目標に3回長距離レースが入ってくる。
特に最後の有馬記念では1位を要求される。
そのため継承で長距離適性をブーストしてAにすることがほぼ必須。
固有スキルがほぼ死んでいるのが最大の欠点。
最終直線で前との差が詰まることが発動条件なので、最終直線で何らかの別の手段で相手との差を詰めないと発動条件すら満たさない。
当然ながら最初から先頭に立ってても発動しない。
育成開始から全レース通して一度も発動しないなんてこともざらにある。
狙っていける称号
- クラシック三冠
アニメで「無敗の三冠ウマ娘になるんだ!」と言っている三冠とはこれのこと。
- 秋シニア三冠
育成が順調ならジャパンカップ直前に出場しよう。
- 天皇賞春秋連覇
そういう意味でも天皇賞(秋)への出場はおすすめ。
- 春シニア三冠
宝塚記念、大阪杯は自力消化。
こちらはさらに余裕が出たら狙う感じで。
サポートカード
スピード3枚+たづな、が基本形。
ここに、スタミナ2枚にするかスピード4枚+スタミナにするかをお好みで。
スタミナ+パワーでも結構いける。
ここに、スタミナ2枚にするかスピード4枚+スタミナにするかをお好みで。
スタミナ+パワーでも結構いける。
育成の目安
- 〜若駒Sまで
E+、E、E、E、E くらいでたづなさん予想がオール◎になる。
なお若駒Sを1位でも皐月賞には微妙にファン数が足りないと思うので、どこかで1回野良レースをはさむ必要がある。
- 〜日本ダービーまで
D+、D、E+、E+、E+程度を目標に。
春古馬シニアを狙うならここで6月後半の宝塚記念を消化してしまってもいい。
なおここで逃しても後半にもう1回出るチャンスはある。
- 〜菊花賞まで
スピードはこの時点で長距離レースとしては十分な数値になっているはずなので無視していい。
D+、C、D、D、D程度を目標に。
春古馬シニア狙いならここで3月後半の大阪杯に出場。
ここ以外に出るチャンスが無い。
長距離調整中に中距離を出ることになるが十分いけるはず。
- 〜天皇賞(春)まで
C、C+、D+、D+、D程度を目標に。
秋シニア三冠を狙うならここで10月後半の天皇賞(秋)にも出場。
- 〜ジャパンカップまで
スピードC+後半、できればBまで上げたい。
B、C+、C、C、C程度を目安に。
- 〜有馬記念まで
体調を崩さないことだけ考えよう。
体力が怪しければ勉強で妥協。
継承考察
前述のとおり遠距離適性を継承させてAにするのが必須。
戦術は先行しか使えずレースも芝しかないので、女神像で先行または芝をSにできるとかなり有利になる。
固有スキルに頼れないところを何とかしてフォローする必要がある。
また自身で覚えるスキルがどれもポジション取りのスキルであり加速系が一切無い。
このため加速系スキルの優先度は他キャラに比べて高め。
マックイーンの固有スキルは発動条件が緩く、加速タイミングもテイオーのスキル発動トリガーとして使いやすいのでオススメ。
末脚も固有スキルのトリガーにしやすい。
ポジション取りスキルは臨機応変を優先して取るとテイオーステップの助けになる。
戦術は先行しか使えずレースも芝しかないので、女神像で先行または芝をSにできるとかなり有利になる。
固有スキルに頼れないところを何とかしてフォローする必要がある。
また自身で覚えるスキルがどれもポジション取りのスキルであり加速系が一切無い。
このため加速系スキルの優先度は他キャラに比べて高め。
マックイーンの固有スキルは発動条件が緩く、加速タイミングもテイオーのスキル発動トリガーとして使いやすいのでオススメ。
末脚も固有スキルのトリガーにしやすい。
ポジション取りスキルは臨機応変を優先して取るとテイオーステップの助けになる。
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